Chi siamo
Uno studio indipendente sostenuto da 80 volontari
Skytale è uno studio di videogiochi indipendente francese, costituito in associazione e sostenuto da oltre 80 volontari attivi. Dal 2019 progettiamo giochi ed eventi su Minecraft, con il nostro editor di gioco. Le nostre produzioni sono gratuite e realizzate al 100 % da volontari.
Negli anni sono nate diverse iniziative benefiche, in collaborazione con grandi nomi dello streaming francese, in particolare durante lo ZEvent 2025, con associazioni come Un cadeau pour la vie e persino con enti pubblici come il Ministero della Transizione Ecologica.
Il nostro progetto principale, The Last Artifact, dimostra la nostra capacità di sviluppare un videogioco indipendente, in modo totalmente volontario, adottando tutti i codici del mondo del videogioco professionale.
Il nostro lavoro è stato premiato con il Prix du Jeune Bénévole 2022 della Città di Parigi, e The Last Artifact è riconosciuto dal Syndicat National du Jeu Vidéo come il più grande gioco associativo mai realizzato in Francia.
scritto dai volontari, per davvero
I nostri valori
Condivisione
Costruiamo per essere utili oltre lo studio. Il nostro editor di gioco, lo Skytale Map Editor, sarà pubblicato in open source all'uscita di The Last Artifact. Ciò che impariamo lo mettiamo in comune, sul nostro Discord come nei nostri progetti aperti alla comunità.
Apprendimento
Qui si impara facendo, con i riscontri dei colleghi e laboratori interni. La misura migliore del risultato sta nelle anzianità mostrate nella pagina La nostra squadra.
Impegno
Nous tenons nos engagements, même quand ils nous compliquent la tâche. Aucune image, aucune musique, aucun texte de nos jeux n'est produit par IA générative : tout vient d'une main humaine. Et quand nous jouons pour une cause, nous allons au bout, comme au ZEvent 2025 où 26 218 € ont été reversés à des associations.
Audacia
Non abbiamo paura di puntare troppo in alto per un'associazione. Abbiamo fatto registrare la musica di The Last Artifact da un'orchestra a Sofia e presentato i nostri giochi al Village Olympique durante i Giochi di Parigi 2024. Vedere in grande, e poi farlo davvero, è il nostro modo di andare avanti.
La nostra storia
Dal 2019 a oggi, tutto il percorso dello studio in un colpo d'occhio. Scorra le grandi tappe nell'indice, o si lasci trasportare, progetto dopo progetto.
Dal 2019 al 2026
I membri del direttivo
I nostri responsabili sono prima di tutto volontari. Mettono la loro esperienza professionale al servizio dell'associazione, nel loro tempo libero.
Elise
Con un doppio master in Tecnologie industriali e Robotica all'Università di Salford e docente d'arte alla E-artsup, Elise è la direttrice artistica di The Last Artifact.
François
Diplomato in informatica (BTS) e tecnico di supporto informatico da Ampère, François si occupa dell'infrastruttura e della sicurezza.
Vincent
Laureato in ingegneria, ingegnere e responsabile tecnico da Capgemini, Vincent è vicepresidente, cofondatore e direttore tecnico dello studio. Guida lo sviluppo dell'editor di gioco.
Rémi
Diplomato DSCG e laureato all'HEC, controller di gestione, presidente e cofondatore di Skytale, Rémi segue i temi trasversali e strategici e veglia affinché lo spirito resti lo stesso.
Maz
Con un master in Giurisprudenza all'Università di Aix-Marseille con specializzazione in proprietà intellettuale e giurista da Fortiche, Maz è segretaria generale e artista 2D.
Bryan
Con un master in Informatica e Associate Software & Product Engineer da Capgemini, Bryan è responsabile dello sviluppo dell'editor di giochi al fianco di Vincent.
Joran
Futuro ingegnere dell'École Centrale e responsabile tecnico, Joran fa da ponte tra l'editor di giochi e i team di produzione.
Laura
Laura cura le relazioni con la stampa dello studio e coordina la comunicazione attorno ai progetti.
80 volontari fanno vivere lo studio
Scopra i volti, le aree e i percorsi di chi compone Skytale.
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