Il Campo di Marte cubico e soleggiato: la Torre Eiffel ornata dei cerchi olimpici, bersagli per il tiro con l'arco e un prato verde
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Giochi di Parigi 2024

Un'animazione Minecraft concepita per il MEDEF Sport. Tre prove olimpiche in cubi, in una Parigi ricostruita blocco per blocco.

Skytale al Village Olympique

3
events in cubes
500
giocatori al giorno
10
giorni al Village Olympique

Petit format, grand retentissement

Un progetto breve, ma il primo presentato in un quadro istituzionale nazionale. Per la prima volta, lo studio entra in un circolo istituzionale e si rivolge a partner provenienti da un mondo completamente diverso da quello del videogioco.

3
Olympic events in cubes
500
giocatori al giorno allo stand

The experience on video

Dalla Parigi cubica alle tre prove, la presentazione completa dell'esperienza immaginata per il Village Olympique.

La presentazione dell'animazione, dalla Parigi cubica alle tre prove.

La commessa del MEDEF Sport

Il MEDEF Sport, organizzazione datoriale che promuove lo sport in azienda, voleva prolungare il suo messaggio presso il grande pubblico. Carta bianca affidata a Skytale, con una sola esigenza: promuovere lo sport in azienda grazie al videogioco.

01

Un linguaggio universale

Minecraft parla a tutte le generazioni. Un terreno ideale per raggiungere pubblici lontani dai canali istituzionali classici e trasmettere lo spirito olimpico in un altro modo.

02

Un'autonomia totale

La mappa e il gameplay creati dall'inizio alla fine da Skytale. I volontari si sono posizionati secondo le loro competenze, ognuno prendendo in carico la propria parte senza direttive troppo rigide.

03

Un ponte verso lo sport

Alla fine di ogni sessione, un codice QR apre i profili degli atleti francesi in gara. Il gioco diventa un punto di ingresso verso la conoscenza dello sport francese.

Three Olympic events in cubes

Le 3 prove si susseguono, cronometrate, per stabilire un tempo complessivo. Ognuna è stata reimmaginata nei codici di Minecraft, senza tradire lo spirito della disciplina originale.

La prova di tiro con l'arco, bersagli davanti alla Torre Eiffel cubica
Event 1

Archery

A partire da una meccanica nativa di Minecraft, una vera prova di precisione a cronometro. Colpire una serie di bersagli in un ordine dato, gestendo la traiettoria e la cadenza.

La prova di corsa di barche su un canale cubico
Event 2

La corsa di barche

Nell'ambiente acquatico di Minecraft, un percorso sinuoso da affrontare. Trovare le traiettorie migliori, leggere la corrente, anticipare le curve. La padronanza dello spostamento in acqua fa la differenza.

La prova di corsa di cavalli lungo un grande viale parigino
Event 3

La corsa di cavalli

Il finale in grande spettacolo. Si parte su un percorso che attraversa gli scenari parigini, tra velocità pura e guida della cavalcatura. La linea d'arrivo è stata modellata appositamente per il progetto.

Veduta aerea della Parigi cubica ricostruita per l'animazione, Torre Eiffel e cerchi olimpici
Lo scenario

Una Parigi ricostruita blocco per blocco

Lo scenario riprende i luoghi iconici della capitale. La Torre Eiffel vi si erge, i punti di riferimento della città sono riconoscibili. La Parigi cubica ricostruita per l'occasione punta sulla familiarità dei luoghi.

Ogni prova ha il suo spazio dedicato, articolato con gli elementi iconici di Parigi. Sono state integrate delle bandiere per tradurre la dimensione internazionale dei Giochi, un lavoro coordinato con il MEDEF Sport.

Costruito per non cedere mai

Un progetto in presenza non tollera incidenti. Lo sviluppo si è concentrato sulla rifinitura e soprattutto sull'affidabilità, per tenere dieci giorni di affluenza senza il minimo blocco. Quasi l'80 % del gioco è stato costruito con lo Skytale Map Editor.

Una rifinitura curata

Effetti sonori d'ambiente, rifinitura delle transizioni ed equilibrio delle prove, fino al minimo dettaglio.

Un dispiegamento affidabile

Script di installazione preparati in anticipo e una squadra tecnica presente per il monitoraggio in diretta allo stand.

Ten busy days

Un'installazione volutamente semplice, un computer dedicato, uno stand accogliente e comprensibile a prima vista. Per dieci giorni i visitatori hanno affrontato le tre prove, mirato al miglior tempo e scoperto gli atleti francesi tramite il codice QR.

« Alcuni visitatori sono anche tornati a tentare un tempo migliore nelle ore più tranquille. »

Un bambino gioca allo stand, osservato dalla sua famiglia
Una giocatrice concentrata davanti allo schermo
Un bambino gioca accompagnato da un visitatore
Il Village Olympique, luogo di ritrovo ufficiale durante i Giochi
Un'apertura istituzionale

Dietro le quinte del Village Olympique

Skytale a été invité dans les coulisses du Village Olympique et a échangé avec des acteurs majeurs de l'environnement sportif et institutionnel français.

Unisciti all'avventura

Progetti come questo nascono da una squadra di volontari appassionati. Skytale cresce con chi la raggiunge.