Quiénes somos
Un estudio independiente sostenido por 80 voluntarios
Skytale es un estudio de videojuegos independiente francés, constituido como asociación y sostenido por más de 80 voluntarios activos. Desde 2019 diseñamos juegos y eventos en Minecraft, con nuestro propio editor de juego. Nuestras producciones son gratuitas y realizadas 100 % por voluntarios.
Con los años han nacido varias iniciativas benéficas, en colaboración con grandes nombres del streaming francés, especialmente durante el ZEvent 2025, con asociaciones como Un cadeau pour la vie, e incluso con instituciones públicas como el Ministerio de Transición Ecológica.
Nuestro proyecto principal, The Last Artifact, demuestra nuestra capacidad para desarrollar un videojuego independiente, de forma totalmente voluntaria, adoptando todos los códigos del mundo del videojuego profesional.
Nuestro trabajo ha sido distinguido con el Premio al Joven Voluntario 2022 de la Ciudad de París, y The Last Artifact está reconocido por el Syndicat National du Jeu Vidéo como el mayor juego asociativo jamás realizado en Francia.
escrito por los voluntarios, de verdad
Nuestros valores
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Construimos para ser útiles más allá del estudio. Nuestro editor de juego, el Skytale Map Editor, se publicará en open source cuando salga The Last Artifact. Lo que aprendemos lo ponemos en común, tanto en nuestro Discord como en nuestros proyectos abiertos a la comunidad.
Aprendizaje
Aquí se aprende haciendo, con comentarios de compañeros y talleres internos. La mejor medida del resultado está en las antigüedades que aparecen en la página Nuestro equipo.
Compromiso
Nous tenons nos engagements, même quand ils nous compliquent la tâche. Aucune image, aucune musique, aucun texte de nos jeux n'est produit par IA générative : tout vient d'une main humaine. Et quand nous jouons pour une cause, nous allons au bout, comme au ZEvent 2025 où 26 218 € ont été reversés à des associations.
Audacia
No tenemos miedo de aspirar demasiado alto para una asociación. Hicimos grabar la música de The Last Artifact por una orquesta en Sofía, y presentamos nuestros juegos en el Village Olympique durante los Juegos de París 2024. Ver a lo grande, y luego hacerlo de verdad, es nuestra forma de avanzar.
Nuestra historia
De 2019 a hoy, todo el recorrido del estudio de un vistazo. Recorra las grandes etapas en el índice o déjese llevar, proyecto tras proyecto.
2019 a 2026
Los miembros de la junta
Nuestros responsables son ante todo voluntarios. Ponen su experiencia profesional al servicio de la asociación, en su tiempo libre.
Elise
Titulada con un doble máster en Tecnologías Industriales y Robótica por la Universidad de Salford y profesora de arte en E-artsup, Elise es la directora artística de The Last Artifact.
François
Titulado en informática (BTS) y técnico de soporte informático en Ampère, François se ocupa de la infraestructura y la seguridad.
Vincent
Graduado en ingeniería, ingeniero y responsable técnico en Capgemini, Vincent es vicepresidente, cofundador y director técnico del estudio. Dirige el desarrollo del editor de juego.
Rémi
Titulado en DSCG y por HEC, controller de gestión, presidente y cofundador de Skytale, Rémi se ocupa de los temas transversales y estratégicos, y vela por que el espíritu siga siendo el mismo.
Maz
Titulada con un máster en Derecho por la Universidad de Aix-Marsella con especialización en propiedad intelectual y jurista en Fortiche, Maz es secretaria general y artista 2D.
Bryan
Titulado con un máster en Informática y Associate Software & Product Engineer en Capgemini, Bryan es responsable de desarrollo del editor de juegos junto a Vincent.
Joran
Futuro ingeniero de la escuela Centrale y responsable técnico, Joran hace de puente entre el editor de juegos y los equipos de producción.
Laura
Laura se encarga de las relaciones con la prensa del estudio y coordina la comunicación en torno a los proyectos.
80 voluntarios hacen vivir el estudio
Descubra los rostros, las áreas y las trayectorias de quienes componen Skytale.
Conocer al equipo