
Archery
A partir de una mecánica nativa de Minecraft, una auténtica prueba de precisión cronometrada. Alcanzar una serie de dianas en un orden dado, gestionando la trayectoria y la cadencia.

Una animación de Minecraft concebida para el MEDEF Sport. Tres pruebas olímpicas en cubos, en un París reconstruido bloque a bloque.
Skytale en el Village Olympique
Un proyecto corto, pero el primero presentado en un marco institucional nacional. Por primera vez, el estudio entra en un círculo institucional y se dirige a socios venidos de un mundo totalmente distinto al del videojuego.
Del París cúbico a las tres pruebas, la presentación completa de la experiencia imaginada para el Village Olympique.
La presentación de la animación, del París cúbico a las tres pruebas.
El MEDEF Sport, organización patronal que promueve el deporte en la empresa, quería prolongar su mensaje ante el gran público. Un cheque en blanco confiado a Skytale, con una única exigencia: promover el deporte en la empresa a través del videojuego.
Minecraft habla a todas las generaciones. Un terreno ideal para llegar a públicos alejados de los canales institucionales clásicos y transmitir el espíritu olímpico de otra manera.
El mapa y el gameplay creados de principio a fin por Skytale. Los voluntarios se posicionaron según sus competencias, cada uno asumiendo su parte sin directrices demasiado estrictas.
Al final de cada sesión, un código QR abre los perfiles de los atletas franceses en competición. El juego se convierte en una puerta de entrada al conocimiento del deporte francés.
Las 3 pruebas se encadenan, cronometradas, para establecer un tiempo global. Cada una fue reimaginada con los códigos de Minecraft, sin traicionar el espíritu de la disciplina original.

A partir de una mecánica nativa de Minecraft, una auténtica prueba de precisión cronometrada. Alcanzar una serie de dianas en un orden dado, gestionando la trayectoria y la cadencia.

En el entorno acuático de Minecraft, un recorrido sinuoso que hay que negociar. Encontrar las mejores trayectorias, leer la corriente, anticipar las curvas. El dominio del desplazamiento náutico marca la diferencia.

El gran final espectacular. Se lanza por un recorrido que atraviesa los decorados parisinos, entre velocidad pura y pilotaje de la montura. La línea de meta se modeló especialmente para el proyecto.

El decorado retoma los lugares icónicos de la capital. La Torre Eiffel se alza allí, los puntos de referencia de la ciudad son reconocibles. El París cúbico reconstruido para la ocasión apuesta por la familiaridad de los lugares.
Cada prueba tiene su espacio dedicado, articulado con los elementos icónicos de París. Se integraron banderas para traducir la dimensión internacional de los Juegos, un trabajo coordinado con el MEDEF Sport.
Un proyecto presencial no tolera el incidente. El desarrollo se centró en el acabado y sobre todo en la fiabilidad, para aguantar diez días de afluencia sin el menor cuelgue. Cerca del 80 % del juego se construyó con el Skytale Map Editor.
Efectos de sonido ambientales, pulido de las transiciones y equilibrio de las pruebas, hasta el último detalle.
Scripts de instalación preparados con antelación y un equipo técnico presente para el seguimiento en directo en el estand.
Una instalación deliberadamente simple, un ordenador dedicado y un estand acogedor y comprensible de un vistazo. Durante diez días, los visitantes encadenaron las tres pruebas, buscaron el mejor tiempo y descubrieron a los atletas franceses a través del código QR.
« Algunos visitantes incluso volvieron a intentar un mejor tiempo en las horas más tranquilas. »



Skytale a été invité dans les coulisses du Village Olympique et a échangé avec des acteurs majeurs de l'environnement sportif et institutionnel français.
Proyectos como este nacen de un equipo de voluntarios apasionados. Skytale crece con quienes se unen a ella.